Resident Evil 2 NEST Laboratory Claire [2º] passo a passo
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Resident Evil 2 NEST Laboratory Claire [2º] passo a passo

Sep 10, 2023

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Passando por todas as três partes do Laboratório NEST e escapando

Após sua jornada pelos esgotos na segunda passagem de Claire por Resident Evil 2, é hora de ir para o NEST Laboratory. Carregue Sherry para fora do teleférico, através das portas gigantes do hangar e para o corredor.

Quase tudo aqui é igual à sua primeira experiência com Leon, então estamos condensando todo o NEST em um guia.

Caminhe em frente e entre na primeira sala à esquerda - aSala de segurança . Coloque Sherry no chão e colete opulseira de identificação.

Nesse quarto:

Volte para fora e atravesse o corredor até a recepção.

Salve seu jogo e embaralhe seu inventário na máquina de escrever na sala à sua esquerda.Leia o documento Pulseiras de identificaçãono quadro branco.

Volte para o corredor e interaja com o computador atrás da recepção para ler oRegistro da Sala de Soneca.

Volte pelo caminho que você passou pela mesa e pegue a porta à sua esquerda em direção ao oeste. Isso leva a três quartos. A única que você pode entrar é a Cafeteria.

Existem vários zumbis ativos nesta sala. Cuide deles enquanto faz um loop para encontrar:

Suba a escada no extremo norte da Cafeteria e vá para a próxima sala.

Pule para baixo, colete oPólvora (Grande)e afaca de combate no balcão e saia. Mate o zumbi no corredor e entre na próxima sala.

Prenda orodadas de chamasno balcão e noCondensador de alta tensão (disparo de faísca) fora do armário. Isso é uma atualização para o Spark Shot.

Colete oChip Eletrônico fora da mão do Sr. Li saindo do cochilo. Combine o chip com sua pulseira para obter o segundo nível de acesso às portas próximas.

Saia do Nap Room e desça o corredor. Seu novo chip permitirá que você entre pela porta que você tinha que evitar antes. Entre na porta rotulada Main Shaft. Examine o cadáver à sua direita para oGravação das Forças Especiais.

OModulador de sinalestá sentado ao lado do cadáver também.

Agora que você tem o Signal Modulator, volte para a Nap Room atrás de você. Defina o modulador paraOSSe desbloquear o quarto.

Manuseie o zumbi de Li e pegue obolsa de quadrilfora do primeiro cochilo eNota de Wayne Lifora do segundo.

Agora você pode voltar para o Main Shaft.

Interaja com o terminal à esquerda para abrir a ponte e caminhe sobre ela. No lado oposto, interaja com o terminal à direita para criar outra ponte. Dirija-se para a Área Leste.

Entre no Lobby e pegue oerva verdena recepção e noPólvora na mesa atrás. Há também umMáquina de escrevere umCaixa de itens aqui. Se você tiver Flame Rounds, equipe-os.

A sala ao sul está trancada. Entre na porta da Sala de Apresentação.

Você pode interagir com o cadáver do outro lado do vidro para ver a atualização que está procurando. Agora você só tem que chegar a ele.

Dirija através da porta à esquerda do laptop. Pegue oPólvora de alta qualidade (branca) em uma bandeja na sala ao lado. Use Flame Rounds para matar o inimigo parecido com uma planta, que é chamado deHera.

Como esta é sua segunda corrida, você já viu Ivy antes, mas terá que lidar com eles de maneira diferente como Claire. Flame Rounds são seus amigos, mas você provavelmente não terá o suficiente para colocar cada um. Quando você ficar sem Flame Rounds, precisará destruir os nódulos amarelo-laranja em seu corpo para derrubá-los. Mas depois de alguns minutos, eles crescerão novamente e a hera voltará a crescer.

Do outro lado do corredor, entre noSala de Controle da Estufa . Pegue o P-4 Level Testing Lab Research Diary Gunpowder (Large) Red Herb High-Grade Gunpowder (White) G (Stage 3) boss fight Large-caliber Handgun Ammo Submachine Gun Ammo Flash Grenade First Aid Spray Hand Grenage High-Powered Rounds (SLS 60) Large-caliber Handgun Ammo Submachine Gun Ammo After the fight Upgrade Chip (Admin) Central Elevator Monitor Room, etc. First Aid Spray Combat Knife Joint Plug Minigun G (Stage 4) boss fight Minigun G (Stage 5) boss fight Combat Knife G (Stage 5) JMB Hp3 (required)/strong>