Resident Evil 2 NEST Laboratory Claire [2º] passo a passo
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Passando por todas as três partes do Laboratório NEST e escapando
Após sua jornada pelos esgotos na segunda passagem de Claire por Resident Evil 2, é hora de ir para o NEST Laboratory. Carregue Sherry para fora do teleférico, através das portas gigantes do hangar e para o corredor.
Quase tudo aqui é igual à sua primeira experiência com Leon, então estamos condensando todo o NEST em um guia.
Caminhe em frente e entre na primeira sala à esquerda - aSala de segurança . Coloque Sherry no chão e colete opulseira de identificação.
Nesse quarto:
Volte para fora e atravesse o corredor até a recepção.
Salve seu jogo e embaralhe seu inventário na máquina de escrever na sala à sua esquerda.Leia o documento Pulseiras de identificaçãono quadro branco.
Volte para o corredor e interaja com o computador atrás da recepção para ler oRegistro da Sala de Soneca.
Volte pelo caminho que você passou pela mesa e pegue a porta à sua esquerda em direção ao oeste. Isso leva a três quartos. A única que você pode entrar é a Cafeteria.
Existem vários zumbis ativos nesta sala. Cuide deles enquanto faz um loop para encontrar:
Suba a escada no extremo norte da Cafeteria e vá para a próxima sala.
Pule para baixo, colete oPólvora (Grande)e afaca de combate no balcão e saia. Mate o zumbi no corredor e entre na próxima sala.
Prenda orodadas de chamasno balcão e noCondensador de alta tensão (disparo de faísca) fora do armário. Isso é uma atualização para o Spark Shot.
Colete oChip Eletrônico fora da mão do Sr. Li saindo do cochilo. Combine o chip com sua pulseira para obter o segundo nível de acesso às portas próximas.
Saia do Nap Room e desça o corredor. Seu novo chip permitirá que você entre pela porta que você tinha que evitar antes. Entre na porta rotulada Main Shaft. Examine o cadáver à sua direita para oGravação das Forças Especiais.
OModulador de sinalestá sentado ao lado do cadáver também.
Agora que você tem o Signal Modulator, volte para a Nap Room atrás de você. Defina o modulador paraOSSe desbloquear o quarto.
Manuseie o zumbi de Li e pegue obolsa de quadrilfora do primeiro cochilo eNota de Wayne Lifora do segundo.
Agora você pode voltar para o Main Shaft.
Interaja com o terminal à esquerda para abrir a ponte e caminhe sobre ela. No lado oposto, interaja com o terminal à direita para criar outra ponte. Dirija-se para a Área Leste.
Entre no Lobby e pegue oerva verdena recepção e noPólvora na mesa atrás. Há também umMáquina de escrevere umCaixa de itens aqui. Se você tiver Flame Rounds, equipe-os.
A sala ao sul está trancada. Entre na porta da Sala de Apresentação.
Você pode interagir com o cadáver do outro lado do vidro para ver a atualização que está procurando. Agora você só tem que chegar a ele.
Dirija através da porta à esquerda do laptop. Pegue oPólvora de alta qualidade (branca) em uma bandeja na sala ao lado. Use Flame Rounds para matar o inimigo parecido com uma planta, que é chamado deHera.
Como esta é sua segunda corrida, você já viu Ivy antes, mas terá que lidar com eles de maneira diferente como Claire. Flame Rounds são seus amigos, mas você provavelmente não terá o suficiente para colocar cada um. Quando você ficar sem Flame Rounds, precisará destruir os nódulos amarelo-laranja em seu corpo para derrubá-los. Mas depois de alguns minutos, eles crescerão novamente e a hera voltará a crescer.
Do outro lado do corredor, entre noSala de Controle da Estufa . Pegue o