Como jogar futebol fantasia: Diferentes sistemas de pontuação, regras, ordem de draft
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Como jogar futebol fantasia: Diferentes sistemas de pontuação, regras, ordem de draft

May 29, 2023

Como apimentar sua liga de futebol fantasia. (0:24)

Esqueça pássaros twittando e tulipas em botão, nada diz primavera como um grande desconto em um pacote de três de 409. Estamos na alta temporada de limpeza! Não se limite às calhas e armários, no entanto. Agora é a hora de renovar qualquer coisa que tenha ficado obsoleta... incluindo sua(s) liga(s) de fantasia.

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O Fantasy Football percorreu um longo caminho desde o lançamento da ESPN em 1996. Embora a reformulação continue sendo a forma mais popular de jogar, os gerentes da liga têm inovado alternativas ao padrão-ouro. Da melhor bola à dinastia e superflex ao teto salarial, existe uma variedade de configurações que satisfazem todos os níveis de comprometimento e criatividade.

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Dois formatos relativamente novos, no entanto, criaram um grande rebuliço na comunidade do futebol de fantasia. Elogiados por selvageria e apostas altas, os formatos Guillotine e Vampire estão crescendo em popularidade e virando a estratégia comum de cabeça para baixo.

Guilhotina: Começando com 18 times - um para cada semana da temporada regular da NFL - uma Guillotine League modela uma configuração de eliminação. O objetivo não é derrotar um adversário específico no confronto direto, mas sim se manter nos pontos. O total de pontos de cada equipe é calculado no final de uma semana e a equipe com o menor total é eliminada da competição. Os jogadores desse time são então adicionados ao fio de renúncia da liga, permitindo que os times restantes façam lances no crescente pool de agências gratuitas. Equilibrar o orçamento de acordo com as necessidades da equipe torna-se fundamental, pois os gerentes são motivados a preservar os fundos até o fim e, ao mesmo tempo, garantir que suas listas permaneçam protegidas da lâmina.

Vampiro: Gerenciar renúncias é igualmente importante em uma Liga dos Vampiros, mas por razões diferentes. Nesse formato macabro, todos, exceto um clube (apelidado de "vampiro"), participam de um draft. A equipe Vampiro é então encarregada de construir sua lista apenas com os jogadores não selecionados do draft. Trocas não são permitidas e apenas o Vampiro pode realizar adições de agente livre. Pode parecer uma tarefa impossível para o Vampiro, no entanto, à medida que as lesões aumentam, o campo de jogo é nivelado. Além disso, se um time cair para o esquadrão do Vampiro em sua partida semanal, Drácula ganha o direito de roubar um jogador da escalação inicial de seu oponente ... potencialmente forçando clubes com falta de jogadores a um Crepúsculo inicial.

Mesmo os tradicionalistas têm que admitir que o debate não-PPR vs. PPR está resolvido há muito tempo. Na verdade, a pontuação do jogo da ESPN caracteriza um ponto por recepção, tornando-se o "padrão" atual. Isso não significa, no entanto, que os gerentes da liga não possam modificar os elementos de pontuação na tentativa de manter os outros aficionados alertas. As possibilidades são quase ilimitadas. Abaixo estão algumas das opções mais populares (e fáceis de implementar):

Na esteira de um Super Bowl que esmagou o over por mais de 20 pontos, é justo dizer que as pessoas gostam de casos de alta pontuação. Isso é parte do motivo pelo qual a pontuação de bônus cresceu em popularidade entre os fanáticos por fantasia. Os bônus geralmente são concedidos depois que um jogador atinge um marco.

Por exemplo, se um RB atingir 100 jardas correndo ou um WR conseguir uma recepção de 25 jardas ou mais, eles ganhariam pontos extras (cuja soma foi predeterminada pelo comissário). O mesmo pode ser verdade para os QBs. Algumas ligas oferecem bônus para sinalizadores que passam por 300, 400 ou 500 jardas. Esses ajustes adicionam outro nível de estratégia, pois podem afetar os valores de várias posições e jogadores, aumentando a importância daqueles com habilidade de jogo grande em seus perfis atléticos.

Claro, o que sobe também pode descer. Se a pontuação de bônus destaca os ganhos positivos, o uso de pontos de penalidade é uma maneira de levar em consideração as jogadas negativas. Eles geralmente são implementados para refletir uma virada, fumble ou passe perdido. Em alguns formatos, um QB pode perder seis pontos se um INT se transformar em um placar defensivo. Isso teria afetado significativamente a pontuação de Matthew Stafford em 2021 (QB6), já que ele liderou a liga em pick-seis (quatro) naquela temporada.